|
Projekty
Je velmi potěšující, že se i dnes po tolika letech od vydání Chasera najde několik věrných hráčů, kteří tuto skvělou hru stále rádi hrají po síti i po internetu. Z toho důvodu jsem se rozhodl vrátit k mému již dříve rozpracovanému projektu. Jedná se o balíček přinášející celkem čtyři nové mapy, zaměřené na módy DM a TDM. Všechny čtyři mapy jsou zasazeny do světa StarGate, u nás známém hlavně pod názvem Hvězdná brána. Tento dnes již kultovní seriál se kupodivu dosud nedočkal žádného významnějšího herního zpracování, takže jsem se to rozhodl napravit alespoň tímto MapPackem, jehož hlavní úlohou je samozřejmě obohatit nabídku map dosud dostupných k hraní Chasera po síti. Chtěl bych tak navázat na můj již dříve vydaný MapPack, který se myslím vcelku vydařil. StarGate MapPack by měl zahrnout ve svých čtyřech mapách celkem čtyři různé planety, na nichž si hráči budou moct zahrát se svými přáteli. To znamená, že se každá mapa bude odehrávat v jiném a zcela odlišném prostředí. Bohužel, samotná brána zde bude plnit pouze funkci kulisy, takže nebude možné skrze ní cestovat do jiných světů. Je to z toho důvodu, že by to bylo poněkud technicky náročnější na zpracování, nehledě na to, že takovéto složité funkce do multiplayeru nejsou vzhledem k jejich funkčnosti zrovna ideální. Mapy vás zavedou na pouštní planetu, kde vám bude slunce pěkně zatápět; dále do rozvalin mimozemské základny na planetě v poslední fázi před sebezničením; i na mlhou zahalenou planetu plnou močálů, kde zase naopak s největší pravděpodobností promoknete až na kost. Chybět samozřejmě nemůže i naše Země, kde se podíváte, jak jinak, než na známé 28. podlaží podzemního komplexu v Čejenských horách. Zde se nachází velitelství hvězdné brány, neboli SGC. Konkrétně tento level vzniká dle výkresových podkladů od samotných tvůrců seriálu, takže se můžete těšit na věrně zpracované prostředí, které dobře znáte z televize.
Můj první level do hry Chaser byl Military Complex - Sektor A, který se odehrával v podzemních prostorách jednoho nedokončeného, rozestavěného a opuštěného vojenského komplexu. Jak jsem slíbil, jeho pokračování vás časem nemine. Práce na něm už probíhají delší dobu a tentokrát by nemělo jít o levely, jako třeba Stoka, ale o kompletní příběh s animacemi a dialogy, (tedy pokud se vše povede tak, jak budu chtít...). Děj je poměrně komplikovaný. Chaser dostává za úkol prověřit ztrátu kontaktu se stanicí Candor Chasma na planetě Mars. Stanice se již několik hodin nehlásí a je jasné, že buď došlo k závadě na komunikaci nebo k něčemu mnohem horšímu. Chaser se tedy vydává na nejistou průzkumnou misi s cílem zjistit, co se stalo. Zdánlivě rutinní mise se však náhle zvrtne v past, protože na stanici proběhly utajené experimenty šíleného vědce Dr. Cörnera, který zapříčinil smrt celé osádky. A to Chaser ještě ani netuší, že může být mnohem hůř. Jakmile se totiž stanice přestala hlásit, byly na místo vyslány po zuby ozbrojené jednotky společnosti Retrik. A tak se Chaser dostává do míst, kde ho z jedné strany ohrožují vycvičená komanda a ze strany druhé něco, co zabilo všechny uvnitř stanice. Po úspěšném úniku ze stanice se Chaser vydává na Zem, kam směřuje stopa Dr. Cörnera, aby zabránil další tragédii. Chaser neváhá a vydává se napříč vesmírným prostorem za svým cílem. V té chvíli však už jsou jeho záměry odhaleny a Chaser se tak nevyhne útoku na kosmickou loď, z níž musí uprchnout ještě dříve, než ji nepřátelské letouny rozstřílejí na kusy. Když se Chaserovi podaří na poslední chvíli uniknout do bezpečí, sleduje ještě odhodlaněji stopu šíleného vědce, která ho zavede až k bývalé jaderné elektrárně Eoin. Tam by se měl Dr. Cörner skrývat v tajné laboratoři a pokračovat ve svém šíleném plánu. Ovšem než Chaser odhalí polohu laboratoře a vyčistí ji od nepřátel, je již šílený vědec opět pryč. Sám Chaser pak pomalu začíná odkrývat mnohem závažnější pozadí všech událostí, které by ho ani samotného ve snu nenapadlo. Další kroky Chasera směřují k tajuplnému podzemnímu komplexu v zamrzlých horách, kde údajně Dr. Cörner chce svůj šílený projekt dokončit. Ovšem nic není, jak by se mohlo napoprvé zdát. Starý a zchátralý komplex, který nikdy nebyl dokončen, totiž ukrývá hrozivé tajemství. Tajemství, které tu bylo pohřbeno milióny let a které se nyní šílený vědec chystá zneužít ve svůj prospěch. Nezbývá nic jiného, než aby Chaser Dr. Cörnera zastavil ještě dříve, než způsobí konec světa. Tato mise určená pro hru Chaser se bude skládat zhruba z deseti opravdu propracovaných levelech, jejichž cílem je předvést i unikátní možnosti enginu CloakNT. V levelech se opravdu snažím z Chasera ždímat maximum, takže nevýhodou této modifikace budou pravděpodobně vyšší nároky na hardware vašeho počítače, ale na druhou stranu vás čeká perfektně zpracované venkovní prostředí i interiéry, které jsou plné dynamických světel a propracovaného designu. Mise je inspirována hned několika hrami, a to konkrétně hrami Devastation a Half Life 2, ze kterých jsem si propůjčil prostředí odtokových kanálů, Stalkerem, odkud jsem si pro změnu propůjčil poutavé prostředí poblíž jaderné elektrárny, a hrami Doom 3 a Fear, ze kterých jsem si propůjčil hororové prostředí zasazené do odříznutého komplexu na Marsu, kde celá zápletka začíná. O hororové prostředí tedy nebude nouze a budete-li hrát tuto misi někdy v noci, užijete si řádnou porci strachu z neznámého. Nečekejte však žádné hordy nepřátelských příšer - tato modifikace je hlavně o psychice. Navíc přinese spoustu novinek, ať už animace, příběh sdělovaný pomocí nalézaných dokumentů či prvky RPG. Takže jak jste asi pochopili, máte se na co těšit, a abych vás trochu navnadil, níže jsou screenshoty a dokonce i odkazy na dva trailery.
Military Complex trailer 1 - YouTube - 4:58 min Military Complex trailer 2 - YouTube - 6.47 min
|
|
Autorovy stránky: Vixey.cz, Kamenitý vrch, DoomMap. |
Stránku vytvořil Duke, 2010. |